Monday 20 February 2012

MUZIUM TERENGGANU


FINAL PROJEK UNTUK GROUP SAYA IALAH MEMBUAT ANIMASI UNTUK MUZIUM TERENGGANU.

ANTARA RAKAN SEPERJUNGAN SAYA IALAH:
1. FAEZ (BUAT BENCH,ANIMASI,SAMPAN DAN POKOK
2. FAISAL (BOLLARD,INFORMATION BOARD)
3. CHE KHIR ( KAWASAN JETI,BENCH,LALUAN PEJALAN KAKI@ MAPS)
4. HAINUN (TONG SAMPAH,RUMAH DI MUZIUM)
5. NAJWA ( BENCH, SANGKAR)

STEP1

STEP2

STEP3

STEP 4

STEP5

STEP 6

STEP7

STEP8-1, TYPES OF RAILING

STEP8-2

DONE

Wednesday 15 February 2012

PROJEK 3DS MAX YANG PERNAH SAYA BUAT

ni ialah bangku


ini pun bench jugak

ni bakul yang ada buah kat atas meja, ada jugak cupcake n aiskrim



ni contoh rumah yang saya buat


Monday 13 February 2012

STEP2 NAK BUAT SNOWMAN

STEP1, BUAT BODY SNOWMAN GUNA 'SPHERE'
LEPAS TU BUAT KEPALA SNOWMAN GUNA 'SPHERE' JUGA.
BUAT HIDUNG SNOWMAN GUNA 'CONE'

STEP3,TUKAR COLOUR SNOWMAN JADI WARNA PUTIH

STEP4, BUAT BAHAGIAN TOPI SNOWMAN GUNA CYLINDER

TOPI YANG DAH SIAP

STEP5, BUAT LINE UNTUK TANGAN SNOWMAN

STEP6, BUAT BENTUK CIRCLE

STEP7, GUNA SELECT 'LINE' PASTU TEKAN 'LOFT' DAN TEKAN 'GET SHAPE' AND LAST SKALI TEKAN 'CIRCLE'

TANGAN SNOWMAN YANG TELAH SIAP

STEP8,GUNA MIRROR UNTUK COPY TANGAN SNOWMAN


DAH SIAP PUN TANGAN SNOWMAN

snowman


Snowman adalah latihan pertama yang saya buat untuk kelas CAID ni. Untuk buat snowman hanya guna object dalam ‘Standard Primitives’ iaitu sphere, cylinder, cone dan ‘line’ serta ‘loft’.  




  

STEP2 UNTUK BUAT DOME

STEP 1, BUAT BASE DENGAN GUNA 'BOX' DEKAT STANDART PRIMITVE

STEP2, BUAT TIANG GUNA 'BOX'

STEP3-1, COPY N PASTE DENGAN TEKAN BUTANG<Shift>

STEP3-2, COPY N PASTE GUNA MIRROR

STEP4, BUAT BAHAGIAN SILING GUNA COPY N PASTE CARA DRAG DENGAN <ShIft>

STEP5, AMBIL 'GEOSPHERE' UNTUK BUAT BAHAGIAN DOME

STEP6

STEP7

STEP8-1

STEP8-2

STEP8-3

STEP8-4

STEP9-1, EDIT DOME GUNA 'EDIT MESH'

STEP9-2

STEP9-3

STEP9-4

STEP9-5
STEP10-1, CARA2 UNTUK MASUKKAN LATAR BELAKANG KETIKA RENDERING
STEP10-2,DOME YANG TELAH DIRENDER DAN ADA LATAR BELAKANG
STEP10-3, AMBIL ICON 'ORBIT' DI BAWAH SCREEN SEBELAH KANAN UNTUK ADJUST KEDUDUKAN DOME

STEP10-4, CARA UNTUK UBAH KEDUDUKAN GUNA ICON 'ORBIT'